KI-Modell „Doomformer“ nutzt Ego-Shooter Doom zur Arithmetik
Ein Entwickler hat den Klassiker Doom in ein neuronales Netzwerk umgewandelt. Das Modell namens „Doomformer“ kann bereits Zahlen erkennen und könnte zukünftig selbst spielen.

Das Wichtigste in Kürze
Die wichtigsten Erkenntnisse
- KI-Modell „Doomformer“ nutzt Elemente des Ego-Shooters Doom
- 1.355 Voodoo-Puppen bilden ein neuronales Netzwerk
- KI kann Zahlen erkennen und verarbeiten
- Experimentelle Phase: KI könnte zukünftig selbst Doom spielen
Key Facts
Überblick- Quelle
- t3n
- Veröffentlicht
- 30.10.2026, 14:10
- Rubrik
- Technologie
- Schwerpunkte
- Künstliche Intelligenz, Digitalisierung & Verwaltung
- Einschätzung (KI)
- NeutralExperiment mit KI
Ausgangslage
Ein Entwickler hat den Ego-Shooter Doom in ein KI-Modell umgewandelt. Das Projekt mit dem Namen „Doomformer“ nutzt Elemente des Spiels, um ein neuronales Netzwerk zu erstellen. Der Entwickler, der sich auf GitHub „mottopanikeiku“ nennt, setzt dabei auf sogenannte „Voodoo Dolls“, Klone der Spielfigur, die normalerweise zusätzliche Spielerstartpunkte im Level markieren.
Der Entwickler hat sich für Doom als Grundlage entschieden, weil das Spiel eine einfache und gut dokumentierte Umgebung bietet.
Funktionsweise
Das KI-Modell besteht aus 1.355 Voodoo-Puppen, die auf Bahnen hin und her fahren und dabei Linien überqueren. Diese Linien fungieren als Gewichtungen im neuronalen Netzwerk. Wenn eine Puppe aktiviert wird, wird sie in eine höhere Ebene befördert. Diese Mechanik ermöglicht es dem Netzwerk, Zahlen anzuzeigen und zu erkennen.
Die Puppen bewegen sich auf Schienen vor und zurück und kreuzen dabei Striche, die als Gewichte dienen. Diese Linien können das Licht und die Ebenenhöhe verändern. Diese Mechanik ermöglicht es dem Netzwerk, Zahlen anzuzeigen.
Testphase
Der Entwickler hat das Modell getestet, indem er Zahlen auf den Boden malte. Die KI konnte 9.716 von 10.000 gemalten Ziffern korrekt identifizieren. Aktuell experimentiert der Entwickler damit, ob die KI selbst Doom spielen kann. Allerdings dauert eine Entscheidung derzeit etwa 22 Sekunden, was das Spiel noch nicht spielbar macht.
Der Entwickler hat die Spielfigur angepasst, sodass Spieler die linke Maustaste gedrückt halten können, um auf dem Boden zu malen. Diese Zahlen werden von den Voodoo-Puppen erkannt. In einem Versuch mit 10.000 Fällen erkannte „Doomformer“ insgesamt 9.716 Zahlen richtig.
Zukunftspotenzial
Obwohl das Projekt noch in den Anfängen steckt, zeigt es das Potenzial von KI-Modellen, die auf bestehenden Spielen aufbauen. Die Fähigkeit, Zahlen zu erkennen und zu verarbeiten, könnte in Zukunft für weitere Anwendungen genutzt werden. Der Entwickler plant weiterhin, die KI weiterzuentwickeln und ihre Fähigkeiten zu erweitern.
Die Fähigkeit des Modells, Zahlen zu erkennen und zu verarbeiten, könnte in Zukunft für eine Vielzahl von Anwendungen genutzt werden. Der Entwickler experimentiert derzeit damit, ob die KI selbst Doom spielen kann, was zeigen würde, dass das Modell in der Lage ist, komplexe Aufgaben zu bewältigen.
Einordnung
KI-Modelle, die auf bestehenden Spielen aufbauen, sind ein spannendes Forschungsgebiet. Sie zeigen, wie bestehende Technologien und Spieleumgebungen für neue Anwendungen genutzt werden können. Solche Experimente können auch dazu beitragen, die Entwicklung von KI weiter voranzutreiben.
Was das für KMU bedeutet
Für Schweizer KMU könnte die Entwicklung von KI-Modellen auf Basis bestehender Spiele interessante Möglichkeiten eröffnen. Besonders in Bereichen wie Bildverarbeitung und automatisierter Entscheidungsfindung könnten solche Modelle genutzt werden, um Prozesse zu optimieren und neue Anwendungen zu entwickeln.
Zahlen
- Voodoo-Puppen
- 1.355
- Testversuche
- 10.000
- Korrekt identifizierte Zahlen
- 9.716
- Entscheidungsdauer der KI
- 22 Sekunden
Wissen zur Meldung
Die wichtigsten Fragen, Fachbegriffe und Stichworte – kurz erklärt.
Fragen und Antworten
Wie stark betrifft Sie die Entwicklung von KI-Modellen auf Basis bestehender Spiele?
Sehr stark, wir nutzen bereits solche Modelle.
Begriffe
- Neuronales Netzwerk
- Ein Modell der künstlichen Intelligenz, das sich an biologische Nervennetzwerke anlehnt
- Voodoo Dolls
- Klone der Spielfigur in Doom, die zusätzliche Spielerstartpunkte markieren
- Transformermodell
- Ein Typ von neuronalen Netzwerken, die besonders gut für die Verarbeitung von Sequenzen geeignet sind
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