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Microsoft führt Bezahlmodell für Xbox Cloud Gaming ein

Microsoft ändert sein Geschäftsmodell für Xbox Cloud Gaming. Ab sofort können Nutzer Spiele ohne Game-Pass-Abo streamen, müssen dafür aber pro Spielstunde bezahlen. Die Kosten liegen zwischen 24 und 40 US-Cent.

Titelbild zu: Microsoft führt Bezahlmodell für Xbox Cloud Gaming ein
Bild: Golem.de

Das Wichtigste in Kürze

Die wichtigsten Erkenntnisse

  • Microsoft führt neues Bezahlmodell für Xbox Cloud Gaming ein.
  • Nutzer können Spiele ohne Game-Pass-Abo streamen und pro Spielstunde zahlen.
  • Preise liegen zwischen 24 und 40 US-Cent.
  • Modell könnte für Gelegenheitsspieler attraktiv sein.
  • Andere Anbieter könnten ähnliche Modelle entwickeln.

Key Facts

Überblick
Quelle
Golem.de
Veröffentlicht
22.10.2026, 12:02
Rubrik
Technologie
Schwerpunkte
Digitalisierung & Verwaltung, Künstliche Intelligenz
Einschätzung (KI)
Neutralkein Schweiz-Bezug
  1. Ausgangslage

    Microsoft plant, Xbox-Spiele zukünftig auch ohne Game-Pass-Abonnement per Cloud-Streaming anzubieten. Stattdessen wird ein neues Bezahlmodell eingeführt, bei dem Nutzer pro Spielstunde zahlen. Die Preise variieren zwischen 24 und 40 US-Cent.

    Bisher war die Nutzung der Cloud-Dienste an ein Game-Pass-Abo gebunden, was für einige Nutzer eine Barriere darstellte. Mit dem neuen Modell möchte Microsoft diese Barriere abbauen und mehr Flexibilität bieten.

  2. Hintergrund

    Bisher war das Streamen von Xbox-Spielen über die Cloud möglich. Mit der neuen Option können Nutzer nun flexibler entscheiden, ob sie ein Abo abschliessen oder nur für die tatsächlich genutzten Spielstunden zahlen möchten. Dies könnte insbesondere für Gelegenheitsspieler attraktiv sein, die nicht regelmässig spielen.

    Dies könnte die Attraktivität von Xbox Cloud Gaming erhöhen und neue Nutzer anziehen. Gleichzeitig könnte es für regelmässige Spieler weiterhin attraktiv sein, ein Game-Pass-Abo zu nutzen, da dies möglicherweise kostengünstiger ist.

  3. Einordnung für die Schweiz

    Die Preise liegen im internationalen Vergleich im mittleren Bereich und könnten je nach Wechselkurs leicht schwanken. Es bleibt abzuwarten, ob Microsoft spezifische Anpassungen für den Schweizer Markt vornehmen wird.

  4. Was das für Unternehmen bedeutet

    Es zeigt, dass auch im Gaming-Bereich flexible Bezahlmodelle erfolgreich sein können. Dies könnte andere Anbieter dazu motivieren, ähnliche Modelle zu entwickeln oder ihre bestehenden Angebote zu überarbeiten.

  5. Chancen und Risiken

    Das neue Bezahlmodell von Microsoft bietet sowohl Chancen als auch Risiken. Durch die Flexibilität des neuen Modells könnten mehr Nutzer dazu motiviert werden, Xbox Cloud Gaming auszuprobieren. Dies könnte langfristig zu höheren Einnahmen für Microsoft führen, selbst wenn einige Nutzer das teurere Game-Pass-Abo nicht abschliessen.

    Dies könnte zu einem Rückgang der Einnahmen führen, insbesondere wenn die meisten Nutzer nur gelegentlich spielen. Zudem könnte die Einführung des neuen Modells zu einer Fragmentierung des Marktes führen, da andere Anbieter möglicherweise ähnliche Modelle entwickeln und die Nutzer zwischen verschiedenen Optionen wählen müssen.

  6. Offene Fragen und Handlungsempfehlungen

    Die Kosten betragen zwischen 24 und 40 US-Cent für jede Stunde des Spiels. Eine weitere offene Frage betrifft die technische Umsetzung. Es bleibt abzuwarten, wie reibungslos das neue Modell in die bestehende Infrastruktur integriert werden kann und ob es zu technischen Problemen kommen könnte.

    Zudem könnten sie in Erwägung ziehen, ihre bestehenden Bezahloptionen zu überprüfen und gegebenenfalls anzupassen, um den neuen Marktbedingungen gerecht zu werden.

  7. Ausblick

    Falls das Modell erfolgreich ist, könnte es möglich sein, dass weitere Anbieter ähnliche Modelle einführen. Langfristig könnte dies zu einer grösseren Vielfalt an Bezahloptionen im Gaming-Bereich führen.

  8. Einordnung

    Das neue Bezahlmodell von Microsoft zeigt einen Trend hin zu flexibleren und nutzerfreundlicheren Bezahloptionen im Gaming-Bereich. Dies könnte andere Anbieter dazu motivieren, ihre eigenen Modelle zu überarbeiten und anzupassen.

  9. Was das für KMU bedeutet

    Für Schweizer KMU im Gaming-Bereich könnte das neue Modell ein Anreiz sein, ähnliche flexible Bezahloptionen zu entwickeln. Dies könnte die Attraktivität ihrer Angebote erhöhen und neue Zielgruppen ansprechen.

Zahlen

Kosten pro Spielstunde
24 bis 40 US-Cent

Wissen zur Meldung

Die wichtigsten Fragen, Fachbegriffe und Stichworte – kurz erklärt.

Fragen und Antworten

Planen Sie, das neue Bezahlmodell von Microsoft in Ihr eigenes Angebot zu integrieren?

Ja, wir möchten ähnliche flexible Bezahloptionen anbieten.

Begriffe

Cloud Gaming
Das Streamen von Spielen über das Internet, ohne sie lokal auf einem Gerät zu installieren.
Game-Pass-Abo
Ein Abo-Modell, das Nutzern Zugang zu einer Vielzahl von Spielen bietet.

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Originaltitel: Xbox Cloud Gaming: Microsoft verlangt alternativ künftig Geld pro Spielstunde